🗒️个人介绍
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21岁,是Untiy开发者
项目经历简介
- 参加过以Untiy为基础的数字孪生项目,负责功能原型开发、项目结构设计、框架设计、以及具体代码编写。同时参与项目需求分析、资源对接沟通、文档内容编写维护等工作
- 作为活动发起者,与同伴协作开发同人小游戏、管理和维护项目策划书。同时协作设计游戏的具体游玩流程、玩家回合循环、资源系统,等内容
- 具体示例请参考博客内其它介绍文章
技能介绍
- 擅长快速的原型开发。在拥有确定的需求的情况下能够针对需求做出预览原型供参考
- 熟悉Untiy的基础功能,针对3D游戏、2D游戏的开发均有一定的了解并且进行过相关具体实践开发
- 了解并且可使用Untiy的官方提供和部分第三方插件,比如:可寻址资源管理器Addressables,2D网格地图编辑器TilePalette,通用动画管理器DOTween,音频资源管理优化插件MasterAudio,AI行为树和状态机可视化编辑工具BehaviorDesigner,URP通用渲染管线,InputSystem输入系统,Shader的基础使用
- 拥有良好的沟通能力、语言和书面表达能力,可以将自己的想法和创意与他人的意见相融合,并且总结落实
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